OpenGL

Open Graphics Language

Linguaggio grafico, serie di comandi grafici, per la rappresentazione 2D e 3D sviluppato da Silicon Graphics e amministrato dalla ARB, per la grafica proferssionale di fascia alta (CAD-CAM, animazione, simulazione...). Viene utilizzato dalla maggior parte delle schede grafiche e dai software per Unix e X-Windows nelle workstation grafiche, e Windows NT. Esteso successivamente anche a Windows 95/98.

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